
1. 延迟(Latency)测试
定义:延迟是指从发送请求到接收到响应所需的时间,通常以毫秒(ms)为单位。
测试工具:
Ping:使用ping
Traceroute:使用traceroute
评估标准:低于50ms的延迟被认为是非常好的,50ms到100ms可以接受,超过100ms的延迟会影响用户体验。
2. 下载与上传速度测试
定义:测试数据从服务器下载到客户端的速度(下载速度),以及从客户端上传数据到服务器的速度(上传速度)。
测试工具:
Speedtest by Ookla:一个广泛使用的网络速度测试工具。
iPerf:用于精确测量网络带宽的工具。
评估标准:
快连的下载速度应至少达到25Mbps,以保证大多数在线活动顺利进行。
上传速度应达到5Mbps以上,以支持视频通话和大文件上传。
3. 带宽稳定性测试
定义:带宽稳定性测试是指测量网络连接在一段时间内的波动情况。
测试方法:在多个时段进行测试,记录下载和上传速度的变化。
评估标准:带宽波动不应超过20%,否则会影响流媒体播放和游戏体验。
4. 丢包率(Packet Loss)测试
定义:丢包是指在数据传输过程中丢失的数据包,通常用百分比表示。
测试工具:
Ping:使用ping
评估标准:丢包率应小于1%为最佳,超过1%会导致视频质量下降和连接不稳定。
5. 吞吐量(Throughput)测试
定义:吞吐量是单位时间内可以成功传输的数据量,通常以Mbps或Gbps为单位。
测试工具:
iPerf:可以准确测试吞吐量。
评估标准:吞吐量应足够支持所有预期的使用场景(如视频流、下载、在线游戏等)。
6. 应用层性能测试
定义:测试在使用快连时,应用程序的响应时间和加载速度。
测试方法:测试常用应用(如浏览器、视频播放器、在线游戏等)在快连环境下的加载和响应速度。
评估标准:应用的加载时间应低于3秒,视频播放应无缓冲。
7. 网络可靠性和稳定性
定义:网络连接在长时间运行中的可靠性与稳定性。
测试方法:长时间监控连接,观察是否有掉线、断开等问题。
评估标准:连接应能稳定运行数小时至数天而不会出现问题。
8. 多线程下载和上传测试
定义:测试使用多个连接进行文件下载和上传时的速度表现。
测试工具:
Speedtest:支持多线程测试。
Aria2:支持通过多线程下载大文件。
评估标准:多线程下的速度应能够接近最大带宽,且不会出现大幅下降。